你在找大學部專題指導教授嗎?
今年我們提供以下四個題目:
  1. 3D遊戲即時擬真顯像技術
  2. 賽車遊戲的顯像技術
  3. 。如車體光影效果,車體破壞效果,環境場景(如草、泥濘)模擬
  4. 3D遊戲設計與製作
  5. 物理主導之形變技術
  6. 。如模擬鋁罐扭曲、擠壓之形變

過去專題生獲獎紀錄

你在找研究所指導教授嗎?
莊榮宏老師的研究主要涵蓋下列幾項:
1. 即時顯像技術 (Real-Time Rendering)
2. 幾何網格處理技術與應用 (Mesh Processing Techniques and Applications)
3. 3D遊戲與動畫技術 (Techniques for 3D Game and Animation)
4. 科學視算 (Scientific and Volume Visualization)

若你對3D圖學及其在遊戲與動畫的應用有興趣,歡迎你以e-mail與老師聯絡:jhchuang@cs.nctu.edu.tw

NEWS

恭賀大學部專題學生榮獲交通大學資工系2009年專題競賽佳作15 Oct. 2009
佳作 : 徐孟揚 劉謹睿 徐正弦 謝淳凱 江明哲 - 3D Game Design: Escape

恭賀大學部專題學生榮獲交通大學資工系2007年專題競賽特優26 Mar. 2008
特優 : 伏宗勝 周盈憶 李茂弘 張顥薰 - Driver Quest X
經濟部工業局2007 4C數位創作競賽遊戲創作組技術獎及樂陞贊助獎

恭賀大學部專題學生榮獲交通大學資工系2006年專題競賽特優與佳作06 Nov. 2006
特優 : 黃聰賢 汪雪莉 - 針對點光源的次表面散射材質即時顯像
佳作 : 蔡尚安 蘇乙爵 - 利用圖形硬體加速以粒子系統為架構之流體模擬
佳作 : 邱奕升 陳致瑋 陳昶諭 - 格鬥遊戲之即時碰撞偵測技術


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