| 你在找大學部專題指導教授嗎? |
今年我們提供以下四個題目:
- 3D遊戲即時擬真顯像技術
- 賽車遊戲的顯像技術
。如車體光影效果,車體破壞效果,環境場景(如草、泥濘)模擬
- 3D遊戲設計與製作
- 物理主導之形變技術
。如模擬鋁罐扭曲、擠壓之形變
過去專題生獲獎紀錄
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| 你在找研究所指導教授嗎? |
莊榮宏老師的研究主要涵蓋下列幾項:
1. 即時顯像技術 (Real-Time Rendering)
2. 幾何網格處理技術與應用 (Mesh Processing Techniques and Applications)
3. 3D遊戲與動畫技術 (Techniques for 3D Game and Animation)
4. 科學視算 (Scientific and Volume Visualization)
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若你對3D圖學及其在遊戲與動畫的應用有興趣,歡迎你以e-mail與老師聯絡:jhchuang@cs.nctu.edu.tw
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| NEWS |
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| 恭賀大學部專題學生榮獲交通大學資工系2009年專題競賽佳作 | 15 Oct. 2009 |
佳作 : 徐孟揚 劉謹睿 徐正弦 謝淳凱 江明哲 - 3D Game Design: Escape
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| 恭賀大學部專題學生榮獲交通大學資工系2007年專題競賽特優 | 26 Mar. 2008 |
特優 : 伏宗勝 周盈憶 李茂弘 張顥薰 - Driver Quest X
經濟部工業局2007 4C數位創作競賽遊戲創作組技術獎及樂陞贊助獎
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| 恭賀大學部專題學生榮獲交通大學資工系2006年專題競賽特優與佳作 | 06 Nov. 2006 |
特優 : 黃聰賢 汪雪莉 - 針對點光源的次表面散射材質即時顯像
佳作 : 蔡尚安 蘇乙爵 - 利用圖形硬體加速以粒子系統為架構之流體模擬
佳作 : 邱奕升 陳致瑋 陳昶諭 - 格鬥遊戲之即時碰撞偵測技術
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